Homegrown organic tech at its finest, this assault rifle is mostly demon skin and bones, but is shockingly effective.In-game description. The Overseer is an assault rifle appearing in Shadow Warrior 2. The Overseer is a powerful mid-game assault rifle. The weapon has a +20% damage bonus for 6.0 seconds on every kill, even more increasing its damage output. The Overseer is dropped by Champion Shadow Warrior 2. All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews Shadow Warrior 2 > General Discussions > Topic Details. Olly(Old) "I try to travel light. Thank you, Lo Wang. You have been a good friend to me. And a worthy partner." —Kamiko's last words to Lo Wang. Kamiko is a supporting character appearing in Shadow Warrior 2. Kamiko was born to Kazuko Mori, the daughter of Mamushi Heika after she made a bargain with Mezu, letting him to violate her daughter in order to solidify her position as the leader of Yakuza Cheat engine. #1. FlashStep Oct 19, 2016 @ 6:19pm. thanks. #2. jordyexists Oct 19, 2016 @ 6:38pm. Don't cheat, just play lots of co-op or replay the campaign on the higher/highest difficulties. You'll level up and get more skill points/money than you'll know what to do with rather quickly. #3. So just press right or left strafe and continuously press dash key while pointing your crosshair on enemy and keep fire with any gun. Worked for me. #14. gameragodzilla Nov 2, 2016 @ 5:32pm. Dash around dodging her attacks, shoot your most powerful machinegun, and use Fury whenever you can. "This katana got ice in its veins, blood in its eyes, hate in its heart, and love on its mind." —In-game description. Lil' Wang is a melee weapon that appears in Shadow Warrior 2 One of three main weapons that Lo Wang first starts the game with, the others being the Devolver Anaconda and the Sidekick. The katana is best for short to medium range combat, combined with Chi attacks. "Lil' Wang . watch 02:58 No Man's Sky Update - The Loop A Shadow warrior is a deceased knight, back from the plane of death. However, they are not considered undead, so the salve amulet has no effect on them. These monsters don't appear on the mini map. Shadow warriors appear to be wielding battleaxes, but they attack at the same speed as scimitars. After completion of Legends' Quest, Shadow warriors are a possible Slayer assignment from Chaeldar and Vannaka. Habitat The westernmost part of the Legends' Guild basement. It is possible to safespot shadow warriors through the fence separating them from the pit scorpions. Another spot to use is behind the fungus near the cavern wall. It is still possible to be attacked until the shadow warriors become non-aggressive. Drops Weapons and armour Item Quantity Rarity GE market price Black robe 1 Uncommon 1,071 Black dagger 1 Uncommon 193 Black dagger(p) 1 Uncommon 253 Black knife 1 Uncommon 47 Black full helm 1 Uncommon 508 Black longsword 1 Rare 384 Adamant spear 1 Rare 1,030 Herbs Item Quantity Rarity GE market price Grimy guam leaf 1 Common 15 Grimy marrentill 1 Common 13 Grimy tarromin 1 Common 132 Grimy harralander 1 Uncommon 674 Grimy ranarr weed 1 Uncommon 7,640 Grimy irit leaf 1 Uncommon 775 Grimy avantoe 1 Uncommon 1,814 Grimy kwuarm 1 Rare 1,165 Grimy cadantine 1 Rare 1,312 Grimy lantadyme 1 Rare 1,391 Grimy dwarf weed 1 Very rare 448 Runes Item Quantity Rarity GE market price Cosmic rune 3 Common 429 Blood rune 2 Common 734 Death rune 2 Uncommon 406 Air rune 45 Uncommon 225 Other Item Quantity Rarity GE market price Coins 8 Common Not sold Gem drop table 1 Common (1/16) Not sold Mithril bar 1 Uncommon 662 Weapon poison 1 Rare 149 Gem drop table In addition to the drops above, this monster has a 1/16 chance to access the gem drop table. Show/hide gem drop table Item Quantity Rarity GE market price Uncut sapphire 1 Uncommon (1/64; 1/48)[G 1] 455 Uncut emerald 1 Rare (1/128; 1/96)[G 1] 679 Uncut ruby 1 Rare (1/256; 1/192)[G 1] 1,249 Chaos talisman 1 Rare (1/ 1/512)[G 1] 505 Uncut diamond 1 Very rare (1/1,024; 1/768)[G 1] 2,627 Rune javelin 5 Very rare (1/2,048; 1/1,536)[G 1] 875 Loop half of key 1 Very rare (1/2,048; 1/1,536)[G 1] 10,307 Tooth half of key 1 Very rare (1/2,048; 1/1,536)[G 1] 10,840 Rune spear 1 Very rare (1/32,768; 1/2,880)[G 1] 11,933 Shield left half 1 Very rare (1/65,536; 1/5,760)[G 1] 65,697 Dragon spear 1 Very rare (1/87, 1/7,680)[G 1] 37,226 ↑ The drop rate is increased when wearing a Ring of wealth. Download Game Guide PDF, ePUB & iBooks Free iOS App You no mess with Lo Wang! The Shadow Warrior 2 game guide provides a detailed walkthrough for the campaign mode. It also offers information on the opponents, a full list of available equipment and various gameplay hints. Last update: Wednesday, December 28, 2016 Shadow Warrior 2 is the second installment of the original, full of humor, game from the 90s. The game has been developed by the Polish Flying Wild Hog studio. In the game, you assume again the role of Lo Wang, who works for Yakuza. The game is full of action and opponents that can be eliminated using multiple melee and ranged weapons. This guide provides you with a detailed description of the interface and controls. You will learn general hints and valuable tips connected with combat. You will read descriptions of weapons, skills and characteristics of opponents. Also, you can use walkthrough for the main campaign, which focuses on the most difficult moments in the game and on boss battles. Also, you will learn about achievements available in the game and how to obtain them. This walkthrough has been created for the: "Who Wants Wang" difficulty level and all of the information contained here refer to that difficulty level. Also, you have to keep in mind that maps in the game are randomly generated, which means that the game surprises you with something new each time you play it. The guide shows how to complete the game in 100%, and contains a list of all available guide for Shadow Warrior 2 includes: Description of the interface and basic game options,General hints that will prove useful during the game,Description of all the achievements available in the game,Discussion of issues connected with character creation,Description of the character's all skills,Description of all weapons that you find in the game,Description of the protagonist's equipment,Introduction of opponents,A detailed walkthrough for the campaign mode,A detailed walkthrough for side Szczerkowski ( Next The basics Secrets About Shadow Warrior 2 Game Guide Author : Przemyslaw "Cophelio" Szczerkowski for last update : October 17, 2016 Guide contains : 42 pages, 380 images, 3 maps and annotated illustrations. Use the comments below to submit your updates and corrections to this guide. Hot Topics of Shadow Warrior 2 Game Guide Multiplayer Shadow Warrior 2 Guide. Secrets Shadow Warrior 2 Guide. Crafting Shadow Warrior 2 Guide. General hints Shadow Warrior 2 Guide. Skills Shadow Warrior 2 Guide. More About Shadow Warrior 2 Spis treści1 Minimalne wymagania Shadow Warrior 2:2 Rekomendowane wymagania Shadow Warrior 2:3 Informacje ogólne o Shadow Warrior 2 Shadow Warrior 2 to sequel gry FPS z 2013 roku od polskiego studia Flying Wild Hog. Gra opowiada historię mistrza Lo Wanga pięć lat po skończeniu historii wcześniejszej odsłony Shadow Warrior’a. Bohater zwalcza hordy demonów, dysponując całą masą różnego rodzaju broni do walki wręcz oraz broni palnej. W Shadow Warrior 2 ludzie nauczyli się koegzystować z demonami, które wkroczyły do świata ludzi za sprawą Lo Wanga. Gra przepełniona jest szybkimi zwrotami akcji i bardzo dynamiczną rozgrywką. Najemnik, którym przyjdzie sterować graczom, zostaje wynajęty przez Yakuzę i znów rozpoczyna walkę z siłami nieczystymi. Celem gracza jest wykonywanie zleconych mu misji, przedzierając się przez rzesze demonów i innych stworów. Twórcy gry zaimplementowali pokaźny arsenał broni, którą można ulepszać, tak samo, jak pancerz i umiejętności samego bohatera. Dodano również tryb kooperacyjny dla 4 graczy, dzięki czemu rozgrywka przybrała jeszcze szybszą formę, dostarczając graczom masę brutalnej rozrywki. Lokacje generowane są proceduralnie, czyli się od siebie różnią losowo tworzoną porą dnia, nieznacznie elementami otoczenia, czy rzeźbą terenu. Całość napędza autorski silnik Road Hog Engine. Ze względu na dużą ilość efektów wizualnych i dynamizm rozgrywki, warto zaopatrzyć się w sprzęt, który uciągnie najnowszą pozycję od Flying Wild Hog. Minimalne wymagania Shadow Warrior 2: System: Windows 7 / 8 / / 10 64-bit Procesor: Intel Core i3-6300 GHz lub AMD A10-5800K GHz Karta graficzna: NVIDIA GeForce GT 560 Ti lub AMD Radeon HD 6850 Pamięć RAM: 4 GB Wolne miejsce: 14 GB Rekomendowane wymagania Shadow Warrior 2: System: Windows 7 / 8 / / 10 64-bit Procesor: Intel Core i5-5675C GHz lub AMD A10-7850K GHz Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7970 Pamięć RAM: 8 GB Wolne miejsce: 15 GB Zobacz grę w obniżonej cenie w sklepie Informacje ogólne o Shadow Warrior 2 Data premiery: 13 październik 2016 Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One Developer: Flying Wild Hog Wydawca: Devolver Digital Gatunek: Akcji Polecane zestawy komputerowe do Shadow Warrior 2 Kill Bill na sterydach i z ciętym humorem – tak w skrócie można opisać drugą część Shadow Warrior polskiego studia Flying Wild Hogs. Ta gra to soczysty i krwawy kawał kodu, który jednak szybko nam się nie znudzi. Wszechobecny „brudny” humor i doskonały system walki sprawiają, że będziemy przykuci do monitora na długie godziny, chociaż na kilka drobnostek trzeba przymknąć oko. Wstyd się może przyznać, ale poprzednie części Shadow Warrior (z 2013 roku, oraz pierwowzór z 1997 roku) mnie całkowicie ominęły. Gdy wreszcie usłyszałem o Shadow Warrior 2, pierwsze co sobie pomyślałem to „A o czym do jasnej-ciasnej w ogóle była część pierwsza?”. Czasami tak jest, nic się na to nie poradzi. I teraz, po ograniu części drugiej, wiem, że poprzednika bardzo szybko nadrobię, bo jeśli czeka mnie chociażby tylko część frajdy, jaką daje sequel, to będzie mnie czekała wesoła jazda bez trzymanki. Sam świat, w którym żyje nasz bohater, nieco różni się od naszego. Obecny Shadow Warrior to nie kontynuacja z epoki piksela łupanego, a typowy reboot serii, a więc do czasów branżowo prehistorycznych na szczęście nie będziemy wracać. Jeśli jednak ktoś – tak jak ja – nie orientował się wcześniej w temacie – kilka słów wstępu. Wcielamy się tutaj w Lo Wanga – najemnika, który metody walki zarówno wręcz, jak i na dystans opanował na niesamowicie wysokim poziomie. Gorzej z jego charakterem, bo chłopak kręci żarty ze wszystkiego i na każdy temat, jest uparty, wredny, krótkowzroczny, egoistyczny i widzi tylko kasę. I przy okazji – da się lubić. Sam świat, w którym żyje nasz bohater, nieco różni się od naszego. Z jednej strony mamy świątynie i wojowników ninja, z drugiej legendarną Yakuzę, z trzeciej potężną korporację Zilla Enterprises, a z czwartej demony z piekła, a raczej cienia, rodem. A co w tym wszystkim robimy my? Cóż, jako najemnik otrzymujemy zlecenie uratowania dziewczyny z łap Zilla Enterprises. Niestety okazuje się, że przybywamy zbyt późno i dziewczyna otrzymała w ramach eksperymentu potężną dawkę nowego narkotyku, przez co całkowicie traci kontakt ze światem. Jedynym ratunkiem od jej śmierci jest przetransportowanie jej duszy do kogoś innego i tym „kimś innym” z racji pośpiechu staje się Lo Wang, który od tej chwili będzie dzielił swoją świadomość z pyskatą jędzą, ale można w sumie uznać, że trafił swój na swego. Sprzeczki tej dwójki to zresztą jeden z najlepszych motywów całej fabularnej strony bowiem pamiętać, że Shadow Warrior 2 nie stroni od żartów i docinek tak niskich, że niejednemu przedstawicielowi przysłowiowej „gimbazy” niejednokrotnie z powodu żenady zwiędłyby uszy. Ja nie narzekam, bo i taki poziom żartów do mnie dociera i mnie nie gorszy. Trzeba jednak uczciwie przyznać, że wiele osób zostanie odrzuconych przez niskolotne hasła. Rzecz gustu. Ogólnie fabuła Shadow Warrior 2 jest całkiem przyjemna i faktycznie pcha nas do przodu z wrażeniem, że wiemy po co i dlaczego coś robimy, ale nie ma co się po niej spodziewać nie wiadomo jakich twistów. To mimo wszystko jest FPS nastawiony na walkę, a nie przypominam sobie, żeby ktoś w Serious Samie czy Painkillerze cokolwiek specjalnie dobrego o fabule wspominał. Shadow Warrior należy traktować tak samo. Do przodu pcha nas tylko wątek główny, a zadania poboczne najczęściej mają na celu wzbudzić w nas śmiech swoją absurdalnością lub scenkami na wprowadzenie zakończenia zadania pobocznego. A co będziemy robić? Oczywiście rzeźnić, bo cóż by innego? Ale za to w jakim stylu! Jestem pewny, że grając w Shadow Warrior 2, niezależnie od tego jaką wyrzutnię rakiet byście znaleźli, i tak będziecie ganiać najczęściej z mieczami. Nie dlatego, że jest tu mało amunicji, tylko po prostu model walki z mieczami jest tak przyjemnie zrealizowany, że ciężko zdecydować się na używanie czegokolwiek innego. Lo Wang przy odpowiednim poruszaniu myszką zadaje odpowiednie ciosy. Przy kliknięciu i wciśnięciu klawisza odpowiadającego za krok do przodu wykonamy pchnięcie, przy kroku wstecz – wykonamy lekki atak dystansowy, za to przy krokach na bok – kręcimy bączki, siekając wszystko, co tylko znajduje się wokół nas. Wreszcie, klikając bez naciskania klawiszy, siepiemy na lewo i prawo. Może i brzmi prosto, ale frajdy daje co nie miara! Możemy to samo zastosować także do innych giwer i sprawić, że na przykład kosztem częstotliwości wystrzału zamiast samemu strzelać granatnikiem, możemy go rozstawić niczym wieżyczkę Uzbrojenie też bardzo zadowala. Używamy oczywiście katany, innych mieczy czy pazurów, ale nie zabraknie też granatników, rewolwerów, kijów baseballowych, piły mechanicznej, dwururki, pistoletów automatycznych, piły mechanicznej czy innych narzędzi zniszczenia stanowiących standardowy ekwipunek podstawowy każdego szanującego się Ninja. Dodatkowo każdą broń możemy modyfikować. W trakcie gry znajdujemy całą masę przeróżnych znajdziek, które nam w tym pomogą – statuetki, które sprawią, że nasza katana będzie podpalać, zatruwać czy mrozić wrogów. Będzie zadawała potężniejsze obrażenia krytyczne. Możemy to samo zastosować także do innych giwer i sprawić, że na przykład kosztem częstotliwości wystrzału zamiast samemu strzelać granatnikiem, możemy go rozstawić niczym wieżyczkę. Albo granaty mogą się przyklejać do przeciwników. Albo rozpryskiwać się i zadawać obrażenia na większym obszarze. Albo możemy szybciej strzelać, bądź przeładowywać pistolety maszynowe. Albo kosztem większego pożerania amunicji zwiększyć obrażenia pistoletu – to wszystko tylko przykłady, które można dodatkowo sprytnie wykorzystać. Można śmiało wsadzić do miecza klejnot, który zwiększa zużycie amunicji i długość przeładowania, mnożąc za to obrażenia. I zostają nam tylko zwiększone obrażenia, wszak katana amunicji nie używa, więc i jej nie przeładowujemy. Logiczne, prawda? Giwer, jak i możliwości ich modyfikowania jest od grrroma! Dodatkowo uzbrojenie możemy sprzedawać – i przede wszystkim kupować w sklepie, chociaż przyznam szczerze, że ani razu ta opcja mi się nie przydała. Dużo bardziej opłacalne dla mnie było lizanie ścian i zbieranie wszystkiego, co tylko wypadało ze skrzynek i poległych przeciwników, a kasę kisiłem tylko i wyłącznie po to, by nabić osiągnięcie. Wspomniałem przed chwilą, że można sprawić, że broń zadaje obrażenia od ognia, elektryczności, zimna bądź trucizny, bo nie jest efektem tylko i wyłącznie wizualnym. Jak się okazuje bowiem, cała masa przeciwników ma swoje odporności i słabości. Niektórych nie uszkodzimy niczym innym niż konwencjonalnymi metodami, inni zaś odporni są na ogień, ale wrażliwi na toksyny, jeszcze inni nic sobie nie robią z obrażeń od zimna, ale błyskawic boją się jak ognia (ale mi wyszło! J). Kiedy na ekranie mamy kilkunastu przeciwników o przeróżnych rozmiarach i formach, dobieranie odpowiedniego oręża może nagle okazać się trudniejsze niż brzmi to w teorii. No tak, możemy odnajdywać coraz lepsze bronie, modyfikować je, ale możemy też rozwijać wariata, którym sterujemy. Punktów do rozdania mamy całkiem sporo, a więc i umiejętności jest niemało. Te dzielą się na te, które rozwijają nasze zdolności walki wręcz, na nasze moce, umiejętności pasywne, zwiększanie obrażeń czy zdolności – można powiedzieć - survivalowe, które sprawiają, że odnajdujemy więcej amunicji, apteczki nas efektywniej leczą, a kryształy Chi wypadają częściej. Aby jednak skorzystać z umiejętności, musimy ją znaleźć – a więc mieć te szczęście, że karta danej umiejętności nam wypadnie. Możemy przejść grę w 100% i nadal nie odnaleźć wszystkich umiejętności, więc jeśli ktoś chce wymaksować postać – zapewne zacznie się grind. Na szczęście nie musimy się tym zajmować sami. Shadow Warrior 2 oferuje rozgrywkę w kooperacji do 4 osób. Niestety przed premierą nie bardzo mogłem ten tryb przetestować, bo o ile jedna czy dwie gry były faktycznie w trakcie, to z jednej host skorzystał ze swojej władzy i momentalnie mnie wykopał – najwyraźniej była to impreza zamknięta, a druga była już pełna. Raz udało mi się przez około 10 minut zagrać z innym graczem, który potem niestety postanowił grę opuścić. Jednak z tego, co przez chwilę gry w sieci udało mi się zauważyć, to że jest naprawdę przyjemnie i bardzo dynamicznie. Wszak – kooperacja to kooperacja, najlepszymi jej przykładami jest chociażby Dead Island czy Dying Light, w których można cuda wyczyniać z przeciwnikami, gdy jest nas kilku, i tak samo miodnie jest tutaj. Przeciwnicy stawiali tam większy opór niż w singlu, ale ich masowa eksterminacja we dwójkę dostarczała masy frajdy. Samych przeciwników zbyt wielu rodzajów nie ma. Ot, Yakuza to oczywiście elegancko ubrani panowie i stylowe panie w ciemnych okularach. Demony rzucają naprzeciw nam swoje maszkarony, które ciężko sklasyfikować, Zilla zaś operuje robotami i hybrydami ludzi i maszyn. Każdy ma około ośmiu rodzajów swoich siepaczy, którzy towarzyszyć nam już będą przez większość gry. Czasami trafi się większy model wcześniej wspomnianych przeciwników robiący za mini-bossa oraz sami bossowie, którzy już rozmiarami mogą robić wrażenie. Mimo dość wąskiego grona modeli, nie jest to aż tak przykre dla oczu z prostego powodu – naszych przeciwników szybko się pozbywamy i momentalnie pozostaje po nich masa mięsa, którą ciężko zidentyfikować. Poza walką warto się też rozejrzeć za sekretami. Są one dobrze poukrywane, bez jakichkolwiek podpowiedzi i ich znalezienie daje naprawdę poczucie dumy. Niektóre są ukryte tak skrzętnie, że trafimy na nie tylko i wyłącznie czystym przypadkiem. Te dają nam nieco gotówki, ale za to całą masę satysfakcji. Dla tych, którzy grali w część pierwszą – mam dobrą wiadomość – w grze obecne są „ciasteczka z wróżbą”, chociaż tutaj miast wróżby znajdujemy ciekawe cytaty i życiowe porady rodem elewacji miejskich blokowisk. Kolejna porcja czarnego humoru i ironii, ale jakże (nie?)smaczna! Produkcja Flying Wild Hogs poza miodnym gameplayem oferuje nam naprawdę ślicznie wyglądający produkt. Gra świateł, design poziomów czy ostre niczym brzytwa tekstury cieszą oko i pod tym względem nie mam nic do zarzucenia. Największe wrażenie natomiast mamy podczas walki. Gdy wszystko wokół wybucha, leje się jucha i latają ciała, gra zwyczajnie urzeka. Dodatkowo wszystko na moim GTX 970, Intel Core i5 i 8 GB ramu hulało bez najmniejszego zgrzytu, a że to się robi coraz częściej standardowym wyposażeniem – podejrzewam, że i u Was Shadow Warrior 2 będzie miło śmigał. Obok grafiki warto zwrócić uwagę również na dźwięk, który w grze także stoi na wysokim poziomie. Muzyka potrafi urzec, a szczególnie mam tutaj na myśli motyw z głównego menu. Raz się zdarzyło, że telefon odwrócił moją uwagę zanim rozpocząłem dalszą grę. Gdy skończyłem odpisywać, poczułem się jakbym grał w... Diablo 2. To pewnie kwestia gustu, ale właśnie z takimi mrocznymi klimatami kojarzył mi się motyw przygrywający z głośników. Oczywiście w samej grze, gdy na ekranie zaczyna dziać się więcej niż ludzkie oko potrafi zarejestrować, towarzyszą nam o wiele dynamiczniejsze dźwięki, które również potęgują wrażenia. W całej grze jedyne, co może niektórych irytować w tej kwestii, to mocno karykaturalny akcent Lo Wanga. Mnie jednak on nie przeszkadzał. Przeszkadzały za to często powtarzane kwestie. Za pierwszym razem byłem oczarowany różnymi wstawkami, czy to przy zabiciu przeciwnika, przeładowaniu, czy użyciu zdolności, jednak niestety jest ich zbyt mało i po pewnym czasie zaczynają one irytować. Shadow Warrior 2 to gra bardzo dobra, niepozbawiona jednak drobnych mankamentów. Chociażby multiplayer - faktycznie jest, ale nie mamy szans się porozumieć z innymi graczami. W opcjach brak jest klawiszy odpowiedzialnych za komunikację, czy to w formie tekstowej, czy głosowej. Brak tu nawet jakiegokolwiek okienka z predefiniowanymi komendami. Technicznie, jak wspomniałem wcześniej, jest bardzo dobrze, ale grze zdarzyło się ze dwa razy wysypać, a raz trafiłem na dziwny bug, kiedy to gra chodziła płynnie, ale nie działała żadna animacja. Atak mieczem to pokaz dwóch slajdów animacji. Przeciwnicy poruszali się po mapie i atakowali, ale również ich animacja to dwa-trzy slajdy. Restart pomógł, ale musiałem rozpocząć przez to misję od nowa. Raz też bardzo się przeraziłem, gdy podczas wczytywania stanu gry produkcja mi się wysypała do pulpitu, jednak za drugim razem już nie było problemów. Pod względem rozgrywki – niektórych może denerwować backtracking. Co prawda nie jest on jakiś specjalnie uciążliwy, bo przy prędkości poruszania się Lo Wanga mówimy tutaj o może minucie powrotu z punktu B do punktu A, jednak mimo wszystko rzuca się to w oczy. Ci nieco bardziej czepialscy będą mogli zwrócić uwagę na pewną powtarzalność. Niewiele rodzajów przeciwników, powtarzalne kwestie Lo Wanga czy pewna schematyczność misji pobocznych mogą irytować, jednak w nieznacznym stopniu. Od razu też Was ostrzegam – nie marnujcie czasu na średnim poziomie trudności. Od razu uderzajcie w nieco wyższy, gdyż na średnim poziomie, aby zginąć, trzeba się mocno postarać. Przeciwnicy padają na 2-3 „szlachnięcia”,a gra, która nie stawia przed nami wyzwania, staje się dość nudną wyżynką. Na szczęście podniesienie poziomu trudności nie jest trudne, a jeśli ktoś chce ścigać osiągnięcia – im wyżej wystartuje, tym lepiej dla niego. Gra po prostu stawia ciekawsze wyzwanie na co najmniej trzecim stopniu trudności. Najnowsze przygody Lo Wanga, głównego bohatera serii Shadow Warrior, wciąż sprowadzają się do niezwykle radosnego i bardzo przyjemnego mordowania. Mordujemy ludzi, demony, drony, mutanty, roboty, cyborgi i całą masę innych przerażających kreatur, które migają nam na ekranie zbyt szybko, byśmy zdążyli je zidentyfikować. Niszczymy wrogów bronią białą z kataną na czele, rozstrzeliwujemy i masakrujemy magią. Dokonujemy rzezi w tradycyjnych japońskich miasteczkach, demonicznych wymiarach i superfuturystycznej metropolii. Pod tym względem nowa gra przypomina starą. Pojawiła się jednak masa nowości. Lo Wang wciąż może się rozwijać w sposób iście RPG-owy. Uczymy się specjalnych ataków bronią, czarów i innych bardzo przydatnych umiejętności. Dodatkowo jednak w grze pojawił się bardzo rozbudowany arsenał i system jego modyfikowania. Shadow Warrior 2 – arsenał to podstawa O ile pierwszy Shadow Warrior od Flying Wild Hog oferował dość skromną kolekcję broni, w dwójce możemy znaleźć tyle sprzętu, że aż kręci się w głowie. Jakby tego było mało, każdy rodzaj oręża możemy ulepszać, dodając do niego maksymalnie trzy efekty. Wiele z nich to proste szybsze przeładowanie, większy magazynek czy wysysanie życia. Pojawiają się jednak także znacznie ciekawsze. Mój faworyt zmienia broń w stacjonarną, samodzielną „wieżyczkę”, strzelającą do wrogów. Zbieranie kolejnych ulepszeń do broni i samej broni to ważny filar, na którym stoi rozrywka. Do generowanych proceduralnie lokacji możemy wracać dowolną ilość razy, żeby zdobywać karmę (lokalny odpowiednik doświadczenia) i szukać nowych ulepszeń, które hurtowo wypadają z pokonanych wrogów. To brzmi dość mocno jak Borderlands, prawda? Dodajmy do tego możliwość wzbogacenia broni o efekty żywiołowe (ogień, toksyny, prąd itp.) i fakt, że różni przeciwnicy mogą być odporni lub podatni na różne ataki. Shadow Warrior 2 Oczywiście Shadow Warrior nie oferuje „bazylionów” pukawek. Jest ich mniej, ale głównie dlatego, że twórcy nie namnożyli ich sztucznie, każąc nam wybierać spośród dziesiątek tysięcy bardzo podobnych karabinów. Większość broni w Shadow Warriorze ma własny styl i charakter. Warto przy okazji zaznaczyć, że broń biała, palna i magia to nie są równorzędne ścieżki, którymi możemy podążać wedle wyboru. Po pierwsze, magia jest najmniej samodzielna i różnorodna. Po drugie, najlepiej sprawdza się ciągłe łączenie różnych ataków i rodzajów broni, w zależności od sytuacji na polu walki. Shadow Warrior 2 – kto mieczem wojuje, ten dobrze się bawi Shadow Warrior 2 Najważniejsze jednak, że broni w grze przyjemnie się używa. Najwięcej czasu spędziłem chyba z kataną, ale także strzelanie z rewolweru, łuku, miniguna, czy pistoletu na gwoździe potrafi okazać się i skuteczne i satysfakcjonujące. Tempo walki jest przy tym absolutnie szalone. Nasz bohater wykonuje podwójne skoki i chętnie korzysta z „wślizgów” w wybranym kierunku. Używa się ich cały czas, w połączeniu ze skokami i prostymi kombosami. Tempo jest tak szybkie, że nie ma nawet czasu popatrzeć, jak wygląda rozcinanie wrogów na kawałki. Shadow Warrior 2 Mogę się w tym miejscu przyczepić do braku kopnięcia, takiego jak w Dying Light, czasem bardzo pomogłoby w walce (mamy za to coś w rodzaju pchnięcia mocą Jedi, więc 1:1). Chętnie zobaczyłbym w grze także blok mieczem, bo przecież wielu przeciwników także korzysta z broni białej. W ogólnym rozrachunku jednak walki są krwawe, dynamiczne i soczyste. Oczywiście gra ze znajomymi do czterech osób sprawia, że zabawy może być jeszcze więcej. To nie strzelanka taktyczna, więc nie nastawiajcie się na planowanie kolejnych akcji, ale z dobrymi znajomymi dobra zabawa jest tylko lepsza. Shadow Warrior 2 – ostry poker w cyfrowej Japonii Shadow Warrior 2 Świat Shadow Warriora to dość dziwna wizja, łącząca demoniczne moce, japońskie klimaty i ultranowoczesność w postaci korporacji Zilla i jej żołnierzy. Widać jednak, że ktoś tam we Flying Wild Hog odrobił lekcję z japońskości. Klimat tego egzotycznego kraju, choć oczywiście mocno przerysowany, wylewa się z monitora. Osobiście darzę tę część świata sentymentem i byłem po prostu zachwycony. Oczywiście jedne lokacje są zrobione lepiej, a inne gorzej, ale wielokrotnie gra mnie urzekła. Co ciekawe, generowane proceduralnie lokacje wyglądają naprawdę świetnie. System wykorzystuje dość spore "klocki", z których układane są mapy. To sprawia, że czasem mamy uczucie deja vu, ale przecież deja vu zawsze jest lepsze od zwykłego odwiedzania tych samych map jeszcze raz, prawda? Shadow Warrior 2 – wady, czyli obowiązek recenzenta Shadow Warrior 2 W każdej recenzji trzeba wskazać miejsca, w których twórcy się potknęli. Na szczęście nie mam w tym akapicie wiele do napisania. Z niezwykle uroczymi lokacjami potrafią kontrastować brzydkie modele postaci (niektóre są w porządku, ale kilka wyraźnie odstaje). Fabuła nie jest zła, ale dość oklepana, motyw postaci NPC, uwięzionej w głowie bohatera to coś, co widzieliśmy już bardzo wiele razy. To nie ma jednak większego znaczenia. Szukanie rzadkich ulepszeń do broni i ciągłe masakrowanie demonicznych hord to wystarczająca motywacja, by przeć do przodu. Zdarzało mi się w grze natknąć na pojedyncze glitche, czasem AI zachowała się głupio. W ogólnym rozrachunku Shadow Warrior 2 to jednak produkcja niemal wzorowa, jeśli chodzi o stan techniczny. Wielu zachodnich wydawców mogłoby dzieło Flying Wild Hog wziąć za przykład. Shadow Warrior 2 – ostatnie cięcie Shadow Warrior 2 jest bardzo fajnym przedstawicielem swojego gatunku. To bardzo solidna strzelanka ze szczyptą przaśnego poczucia humoru, ogromną ilością grywalności, pięknymi lokacjami i fajnym systemem rozwoju postaci i zbierania tzw. lootu. Tak naprawdę, jedyne co sprawia, że Shadow Warrior 2 jest bardzo dobry, a nie wybitny to to, że w zasadzie wszystkie części składowe tego dania już kiedyś kosztowaliśmy. Dlatego wystawiam 8/10, a nie więcej. Prawdziwa ocena to jednak po prostu: warto zagrać! Ocena: 8/10 +Arsenał i system jego ulepszania +Dużo dobrej walki bronią białą, palną i magią +Piękne lokacje +Kooperacja zawsze jest plusem +Dobra cena i bogate wydanie pudełkowe -Niektóre modele postaci są brzydkie -Czasem lokacje wywołują poczucie deja vu

shadow warrior 2 ostrze wygnania